
![]() |
|
|
|
更新履歴:
キャラクターモジュールを追加。01/07:2007
罰ゲームモジュールを追加。05/31:2005 罰ゲームモジュールを追加。04/08:2005 購入方法を追加。04/06:2005 新たなる挑戦者たちを公開。03/04:2005 サイト開設。02/19:2005 |
|
|
|
俺のために麻雀をつくれと俺は言った(続き)
|
|
ある日俺(ありかわ)はとなりに座ってる壮壮(プログラマ)に言った。
ありかわ(以下あ)「ごめん、冬コミまでにリソースあげるの無理」 壮壮(以下壮)「なめとんかこんあほだらああっ!?!!?!」 それから2ヶ月が経った。 あ「デキマシタ」 壮「お前はバカだか今回はまあ頑張ったな。つーか2ヶ月でできるんだったら最初からそうしろ。やっぱりバカだな」 あ「スゲーツラカッタッス。ネムラセテクダサイ」 壮「勝手に寝てろ」 |
|
|
1)新キャラ・新罰ゲーム追加!MMJ1の登場キャラに加えて、新たなキャラクターを追加。 旧キャラクターにも新罰ゲームが追加されております。 >>新たなる挑戦者たち
![]() 2)キャラクターAI搭載! 各キャラクターに麻雀の強さや打ち筋傾向を設定できる様になりました。 それじゃ前作は全員同じ思考ルーチンだったの?とかそういうことは考えずに前向きに生きていきたいと思います。 設定したのも忘れていた特殊ルールを駆使してセコくアガる、ムカつくアマもいれば、役満テンパった時に限ってチョンボで場をぶっこわすムカつくアマまでよりどりみどりです。
3)執拗な個人記録!前作での、各キャラクターの罰ゲームをリプレイするうれしはずかし記録集の上に、あなたの対局時の記録をいちいち微に入り細に窺って記録する新機能を搭載。 東風戦ばっかりやってるとか、最低特典がマイナス10万点だとか、放銃確率100%だとか、そういう忘れたいことまで全部しっかり記録します。
4)ソース全域にわたって3万箇所の変更!その他前作での不具合の修正、使い勝手を挙げる改良等々々、ゲーム全体にわたってプログラムを完全に見直しました。 これはもうまったくの新作といって過言ではありません!
と、壮壮がどこを直したのかまったく知らない俺が言ってます。3万箇所というのも今俺が思いついた数です。ですのでひょっとしたら、コンパイルスイッチをひとつ変更した位かもしれません。
![]() |
|
|
|
対応OS: 日本語Windows98/Me/2000/XP CPU: PentiumV−800MHz以上(最低450MHz以上) メモリ: 256MB以上 HDD: インストール時に1GB以上、実行時に450MB以上の空き容量が必要 ビデオ: ビデオメモリ128MB以上DirectX9.0b以上に対応 サウンド: DirectX9.0b以上に対応したサウンドカード 入力機器: マウスが必要 |
|
|
・追加モジュール MMJ2にキャラクターや罰ゲームを追加するモジュールです。 |
|
|